Kamis, 06 Desember 2012

MY_Story


24 November ‎2012, ‏21:10:41

Kemarin, saya mulai melakukan perakitan PC dan access aplikasi dalam kantor. Lalu, hari ini saya berkesempatan pergi membeli beberapa battery UPS dan power supply (kesempatan dalam kesempitan ƪ(‾ε‾)ʃ ). Setelah membeli, saya melakukan perbaikan PC dan UPS. Cukup rumit dalam perbaikan UPS, karena di sekolah belum sempat mempelajari sejauh ini, untungnya di bantu sama Mas Latif, asisten utama mas Ergo. Lalu berselang waktu, saya bertemu dengan Bapak Mansyur, Supervisor Accounting K3PC (pak Masnyur part #2), beliau banyak bertanya dan bercakap kepada saya 
(ribet jawabnya dari A ampe Z ( -_-") ) ,membuat saya terpompa akan motiasi kedepan. Beliau juga banyak memberi pelajaran bagi saya,free.... but success.
Yaitu, 3 hal yang yang perlu saya tekuni dan pahami dalam sukse bekerja ialah, 1. Lisan ( berbahasa indonesia maupun bahasa international), 2. Accounting dan berwirausaha, 3. Teknik yang dimiliki, seperti saya, komputer. 3 hal itu dapat menjadi tangga saya unutk menggapai masa depan atau peluang kerja yang sukses.

2012-12-05, 11:15:50

Sekarang semenjak saya dipindah lokasikan di Kantor Utama K3PC, kesibukan saya mulai berkurang dalam pekerjaan saya (mlongo’ di depan Laptop (O_o) ). Karena di depan komputer dan melihat para karyawan yang sibuk mondar-mandir, saya mulai jenuh . Mencari kesibukan dan hal yang lain, menjadi sifat pokok saya di sini agar terhindar dari kebosanan. Namun saya juga memprioritaskan posisi saya sebagai asisten #2 dari bapak Ergo, Supervisor Teknisi Komputer & Komunikasi di K3PC (dapat posisi terbaik sbg siswa PSG di sini (∩_∩) ). Di sini, memang banyak nganggurnya, namun sekali di kasih pekerjaan, keringat pasti becucuran (ampe jari keriting semua (T▽T), sabaarr...). Fikiran harus selalu optimal, jika tidak, gak dapat uang makan deh, upz...s


2012-12-13, 20:40:01
Letih dan lelah, capeek rasanya lembur seharian ini. Udah dari kemarin sama malam ini pulang jam setengah 9 malam. Memang capek dan pusing. Tapi di bawa enjoy aja sich. . banyak yang negur and ngajakin bercanda juga. Memang maklum kalo akrab ma orang baru, jadi tambah banyak pengalaman. Kemaren sempat ngerjain inventory gudang. Dari pagi ampe malam, . ternyata tadi pagi di suruh scan dan dikte lagi hasil scan kemarin. Tebelnya bukan main, seperti novel best Seller pokoknya. . huft. Banyak pengalaman dan kepercayaan yang telah ku dapat di Kantor K3PC ini. Thx for everything ya K3PC. J

Minggu, 04 November 2012

Sejarah Web Design

21 Contoh Penggunaan Pola dan Tekstur dalam Desain Web
Sejak awal kelahiran website di awal tahun 1990, para programer dan graphic desainer mendapatkan sebuah lahan baru untuk karya mereka, yang kemudian disebut web design. Seiring perkembangannya, web design akhirnya tumbuh menjadi segmen design tersendiri yang jelas-jelas terpisah dari graphic design. Skill yang dibutuhkan pun juga berbeda dengan graphic design, karena web design juga melibatkan berbagai bahasa pemrogaman.
Hingga saat ini, ada dua golongan utama pekerja web design. Golongan pertama adalah orang-orang yang dulunya programer, dan golongan kedua adalah orang-orang yang dulunya graphic designer. Karakter web yang dihasilkan dua kelompok ini cukup bertentangan. Mantan programer biasanya lebih mementingkan sistem, sedangkan mantan graphic designer lebih mementingkan tampilan. Kami pun juga berpendapat bahwa web desain yang sempurna selalu dihasilkan oleh minimal dua orang: satu orang graphic designer sebagai seniman, dan satu orang programer sebagai pengatur sistem.
Website pertama kali dibuat oleh Tim Berners-Lee pada bulan Agustus 1991. Website pertama itu bernama World Wide Web. Bentuknya sangat sederhana. Semua masih menggunakan script html standar tanpa ada unsur apapun. Website pertama tersebut masih ada dan bisa diakses hingga saat ini. Silahkan Klik di sini untuk melihatnya. Lahirnya website pertama merupakan babak baru bagi perkembangan komputer dan teknologi informasi.
Pada tahun 1994, World Wide Web Consortium (W3C) didirikan. Lembaga ini mengambil keputusan bahwa script HTML adalah script standar untuk semua website. Dalam perkembangan selanjutnya, script html tersebut dikembangkan lagi menjadi XHTML yang bersifat terbuka terhadap berbagai plugin script tambahan seperti Java, flash, dan Ajax.
Pada sekitar tahun 1995 muncul website dengan menggunakan tabel sebagai dasar layoutnya, atau yang biasa disebut table-based layout. Kehadiran Table-based layout merupakan gebrakan yang cukup signifikan bagi web design waktu itu. Dengan table-based layout, web bisa dibuat dalam beberapa kolom dengan posisi-posisi layout selangkah lebih maju. Website yang menggunakan Table-based layout diantaranya adalah W3C (1998) dan Yahoo (2002).
Pada tahun 1996 flash diintegrasikan dengan website. Pada awalnya script flash disebut dengan FutureSplash Animator, kemudian Macromedia Flash, dan sekarang Adobe Flash. Flash sendiri sebenarnya merupakan pengembangan dari Macromedia Shockwave (sekarang Adobe Shockwave). Program ini pertama kali ditujukan sebagai pembuat menu dan daftar multimedia content pada autorun CD-ROM.
Dengan adanya flash, gambar-gambar dalam website dapat 'bergerak'. Selain itu fitur-fitur klasik html, seperti 'link' tetap bisa dihadirkan. Tetapi flash memiliki kekurangan, yaitu website menjadi berat dan sulit diakses. Selain itu, pengguna web juga harus memiliki flash plugin di browsernya, dan hal ini sangat merepotkan saat itu.
Pada tahun yang sama (1996), 3DML script diperkenalkan oleh Michael Powers. 3DML memungkinkan web untuk menampilkan animasi-animasi 3D. Tetapi inovasi ini jarang sekali digunakan. Sistem 3DML menggunakan XML non-standar serta hanya bisa dibuka oleh satu jenis browser saja, yaitu Flatland Rover. Hingga saat ini, belum ada plugin 3DML yang dibuat untuk browser umum seperti Mozilla Firefox.
Pada awal tahun 2000, Dynamic HTML (DHTML) diperkenalkan. Pada awalnya, DHTML merupakan gabungan dari flash dan html. Script ini dikembangkan lebih lanjut dan menjadi JavaScript. Tetapi seiring perkembangannya DHTML dan JavaScript tumbuh sendiri-sendiri dan memiliki platform yang sangat berbeda. Dengan DHTML, script animasi flash dapat diintegrasikan dengan HTML sehingga web tidak menjadi berat. Selain itu, DHTML juga mensupport HTML DOM, yang memberi keleluasaan script untuk melibatkan Operating System yang digunakan user dalam perintahnya.
Pada tahun yang sama (2000) Cascading Style Sheets (CSS) mulai diperkenalkan. CSS adalah platform web design yang sangat populer hingga saat ini. Dengan adanya CSS, script untuk tampilan bisa dipisah dari file HTML induknya. Dengan CSS, template web bisa dibuat lebih rapi. CSS memungkinkan banyak fungsi tampilan yang tidak mungkin dipenuhi oleh table-based layout. CSS akhir-akhir ini menjadi sangat populer dengan diperkenalkannya platform CMS opensource seperti Joomla dan Wordpress. Hampir semua template Wordpress dan Joomla menggunakan CSS sebagai basis tampilannya.

Sejarah dan Penggunaan Google SketchUp


SketchUp merupakan sebuah program pemodelan 3D yang dirancang untuk arsitek, insinyur sipil, pembuat film, game developer, dan profesi terkait. Ini juga mencakup fitur-fitur untuk memfasilitasi model penempatan diGoogle Earth. Aplikasi ini dirancang untuk menjadi lebih mudah digunakan dibandingkan program CAD 3D.

     Sejarah


SketchUp ini dikembangkan oleh perusahaan startup @ Last Software, Boulder, Colorado yang dibentuk pada tahun 1999. SketchUp pertama kali dirilis pada bulan Agustus 2000 sebagai tujuan umum alat pembuatan konten 3D. Aplikasi ini memenangkan penghargaan Community Choice Award di sebuah pameran pada tahun 2000. Kunci keberhasilan awal adalah masa belajar yang lebih pendek daripada alat 3D lainnya.

Pada tanggal 14 Maret 2006, Google mengakuisisi @ Last Software, karena Google tertarik buat plugin untuk Google Earth.

Pada 9 Januari 2007, SketchUp 6 dirilis, yang menampilkan alat-alat baru serta versi beta Google SketchUp Layout. Vektor 2D Layout termasuk peralatan, serta alat-alat tata letak halaman dimaksudkan untuk memudahkan bagi para profesional untuk membuat presentasi tanpa berkerjasama dengan pihak ketiga program presentasi.

Pada tanggal 9 Februari 2007, sebuah pembaruan dirilis. Ini mengoreksi beberapa bug, tetapi tidak membawa fitur baru.

Pada 17 November 2008, SketchUp 7 sudah diluncurkan, dengan kemudahan penggunaan, integrasi SketchUp's Komponen Browserdengan Google 3D Warehouse, Layout 2 komponen dinamis yang merespon tepat untuk scaling dan peningkatan kinerja API Ruby.

     Google SketchUp


Pada tanggal 27 April 2006, Google mengumumkan Google SketchUp, yang bebas-download versi SketchUp. Versi gratis ini beda dengan versi SketchUp Pro, tetapi terpadu mencakup alat untuk meng-upload konten ke Google Earth dan Google 3D Warehouse, repositori model dibuat dalam SketchUp. Mereka juga menambahkan kotak peralatan baru di mana Anda dapat berjalan, melihat segala sesuatu dari sudut pandang seseorang, label untuk model, melihat-lihat alat, dan "Setiap poligon" bentuk alat.

Sedangkan versi gratis dari Google Sketchup 3D hanya dapat mengekspor ke SKP dan Google Earth. Kmz format file, versi Pro bisa mengekspor dan memasukkan .3 ds,. Dae,. DWG,. DXF,. Fbx,. Obj,. XSI , dan. wrl format file.

Google SketchUp juga dapat menyimpan "screenshot" dari model. Bmp,. Png,. Jpg,. Tif, dengan versi Pro juga mendukung. Pdf,. Eps,. Epx,. DWG, dan. DXF.

Disini saya akan mencoba membuat sebuah denah rumah sederhana dengan ruanagan – ruangan sebagai berikut :
Ruang Tidur : 1 Ruangan
Ruang Keluarga + Ruang Makan 1 Ruangan
Kamar Tidur : 2 Ruangan
Toilet : 1 Unit
Dapur : 1 Unit
Denah ruangan tersebut akan saya coba terapkan pada lahan tanah berukuran 6m x 12 m atau 72m². Pertama yang saya lakukan adalah membuat konsep denah rumah pada auto cad. Seperti dibawah ini :
denah rumah 1024x640 Cara Cepat Belajar Gambar Tiga Dimensi Menggunakan Google Sketchup
Sengaja saya buat sederhana agar, karena tujuan saya agar mudah diterapkan pada desain 3 dimensinya. Setelah konsep denah selesai dibuat jalankan program google sketcup pada komputer Anda. Dan buatlah denah yang sama pada google sketchup tersebut, hingga seperti dibawah ini :
denah rumah 01 1024x640 Cara Cepat Belajar Gambar Tiga Dimensi Menggunakan Google Sketchup
Setelah denah terbentuk seperti gambar diatas, kita harus merubah sudut padang kita dari top menjadi persepektif atau yang lainnya dengan klik orbit terus putar sesuai keinginan anda. Hingga seperti dibawah ini :
denah rumah 02 1024x640 Cara Cepat Belajar Gambar Tiga Dimensi Menggunakan Google Sketchup
Langkah selanjutnya adalah membuat ketinggian dinding, akan tetapi agar dinding menjadi satu kesatuan anda harus menghapus garis batas antar dinding disetiap sudut. Untuk dinding yang berbeda elevasinya atau ketinggian biarkan tetap ada garis batasnya.
denah rumah 03 1024x640 Cara Cepat Belajar Gambar Tiga Dimensi Menggunakan Google Sketchup
Setelah selesai klik ikon push/pull atau ketik langsung “P” pada keyboard. Klik 1x pada dinding yang akan ditinggikan, lalu geser kearah atas ketik ketinggiannya, misal 3000mm atau 3 meter ketik “3000” lalu enter. Maka akan terbentuk seperti dibawah ini :
denah rumah 04 1024x640 Cara Cepat Belajar Gambar Tiga Dimensi Menggunakan Google Sketchup

denah rumah 05 1024x640 Cara Cepat Belajar Gambar Tiga Dimensi Menggunakan Google Sketchup
Sekarang saatnya membuat lubang pintu dan jendela. Ketik “R” klik pada awal titik lubang pintu, masukkan ukuran lubangnya, misal ukuran pintu 2150 x 900, ketik “2150;900” atau “2150,900”. Setelah terbentuk garis lubang lalu ketik “P” arahkan ke dalam atau ketik “-150” sesuai ketebalan dinding yang akan dilubangi.
denah rumah 06 1024x640 Cara Cepat Belajar Gambar Tiga Dimensi Menggunakan Google Sketchup
denah rumah 07 1024x640 Cara Cepat Belajar Gambar Tiga Dimensi Menggunakan Google Sketchup

Jaringan LAN & VLAN





· Local Area Network (LAN) - perangkat jaringan LAN seperti switch, komputer, dan hub yang saling berhubungan dan mengakses berbagai alamat jaringan yang sama. Secara default semua informasi, juga dikenal sebagai paket, yang dihasilkan oleh perangkat jaringan tertentu ditransmisikan ke semua perangkat jaringan lain dalam LAN

· Router - sebuah perangkat yang mentransfer informasi, juga dikenal sebagai paket, antara LAN.

· Virtual Local Area Network (VLAN) - kelompok peralatan jaringan di berbagai segmen LAN fisik yang berkomunikasi satu sama lain seolah-olah mereka terdiri LAN tunggal.

Kekurangan LAN Standar

Suatu konfigurasi standar LAN menimbulkan beberapa kelemahan signifikan. Pertama, LAN tidak dapat bertukar informasi melintasi sebuah Wide Area Network (WAN). Selanjutnya, sifat fisik LAN membutuhkan perubahan pada perangkat jaringan dan kabel apabila terdapat perubahan fisik ke lokasi peralatan jaringan. LAN A juga saham semua bandwidth yang tersedia secara merata di antara semua perangkat jaringan dan komputer yang sama. Akhirnya, sejak siaran LAN paket semua informasi untuk setiap perangkat di LAN, adalah mungkin untuk perangkat yang tidak sah untuk memiliki akses ke informasi yang sensitif. Pengaturan LAN tradisional adalah cukup untuk kantor kecil dengan hanya sebuah perangkat jaringan beberapa tapi untuk jaringan besar, atau untuk jaringan yang membutuhkan LAN yang akan dipecah menjadi segmen yang lebih kecil, VLAN akan diperlukan.

Keuntungan VLAN melalui LAN

Pelaksanaan VLAN mengatasi kelemahan dari konfigurasi LAN standar dalam beberapa cara. Ini adalah: pengelompokan fungsional, pemisahan bandwidth, mengurangi pemeliharaan jaringan, mengurangi biaya, dan akhirnya, keamanan ditingkatkan.

Pertama, VLAN memungkinkan administrator untuk perangkat kelompok dan komputer dengan fungsi yang sama ke dalam kelompok kerja tunggal. Hal ini untuk mencegah informasi sensitif dari meninggalkan workgroup dan dapat diakses oleh perangkat jaringan lainnya. Misalnya, dalam pengaturan LAN tradisional, untuk menjaga fungsi departemen SDM dan perangkat yang berbeda dari departemen produksi, departemen masing-masing akan membutuhkan jaringan fisik sendiri dan dua jaringan yang akan dihubungkan melalui router. Menggunakan VLAN dengan dua segmen akan menghilangkan kebutuhan untuk router dan departemen bisa didukung pada skema kabel jaringan tunggal. Ini juga akan memungkinkan sebuah departemen, seperti HR, untuk memiliki beberapa lokasi yang dihubungkan dengan LAN, New York dan Los Angeles, misalnya.

Kedua, VLAN mengontrol aliran data di antara segmen LAN virtual. Ini berarti bahwa VLAN dapat mengalokasikan bandwidth untuk segmen terpisah, pada dasarnya meningkatkan bandwidth yang tersedia untuk setiap perangkat yang diberikan. Segmentasi juga mengurangi traffic broadcast secara keseluruhan sehingga mengurangi penggunaan bandwidth. Asumsikan bahwa contoh sebelumnya sedang diimplementasikan pada jaringan 100Mbps. Dalam situasi khas LAN 100Mbps jaringan akan dibagi di antara semua perangkat baik SDM dan Produksi. Dengan memisahkan dua, masing-masing departemen memiliki 100Mbps tersedia, menggandakan bandwidth dan mengurangi lalu lintas siaran.

Ketiga, pemeliharaan jaringan dapat dikurangi. Mampu membuat perubahan dalam segmen LAN virtual mencegah kebutuhan administrator untuk melakukan perubahan fisik untuk perangkat ketika mereka direlokasi. Hal ini juga dapat menghilangkan kebutuhan untuk memasang kabel tambahan untuk menghubungkan perangkat ke segmen jaringan yang tepat.

Keempat, pemeliharaan jaringan berkurang mungkin diterjemahkan ke dalam mengurangi biaya. Selain meningkatkan kinerja, karena peningkatan bandwidth dan menurun siaran, akan diterjemahkan ke dalam peningkatan produktivitas dan biaya oleh karena itu berkurang.

Kelima, VLAN memberikan bagian penting dari desain keamanan jaringan secara keseluruhan. Kemampuan segmentasi VLAN memastikan bahwa paket informasi yang hanya tersedia untuk mesin dan perangkat yang mereka dimaksudkan. Hal ini mencegah perangkat yang tidak sah, dan karena itu personel yang tidak sah, dari mengakses informasi sensitif, seperti informasi SDM.

Sementara masih ada tempat untuk menggunakan LAN tradisional, setelah jaringan semakin besar dan sebagai situasi yang tercantum di atas menjadi lebih kritis, VLAN menjadi pilihan yang layak untuk meningkatkan kinerja jaringan secara keseluruhan dan keamanan.

Virtual LAN hanya salah satu bagian dari desain jaringan secara keseluruhan. Cisco, produsen terkemuka peralatan jaringan, menawarkan sertifikasi yang membantu untuk mengidentifikasi tempat itu, jika ada, dari VLAN dalam jaringan. pelatihan CCNA adalah cara terbaik untuk memperoleh pengetahuan dan keterampilan yang diperlukan untuk mencapai sertifikasi ini.

panjang melalui WAN.